Reisima
Pange end rongijaamas, lennujaamas, praamidokis või mõnes muus sarjas istudes silma, kui hordide kaupa inimesi oma äriga tegelevad. Nad sisenevad pardale, väljuvad pardalt, sumisevad või nagu teie, nad ootavad. Lõputult ootamas.
Üks reisitegevusi, mida harva paljastatakse, on igat tüüpi reisidega kaasnev ootuste hulk.
Tais mäletan, olin võtnud bussi Bangkokist lõunarannikule, jõudes terminali millalgi kella nelja paiku. See oli talumatult kuum, pigi must ja miski polnud lahti. Uinumine oli liiga räpane ja olin raamatut lugedes liiga näljane.
Ühesõnaga, see oli kergelt põrgulik 5-tunnine ootamine hommikuni, kui parvlaev saabus. Kui mul oleks olnud midagi tõhusamat kui tähelepanu hajutav raamat, oleks see võib-olla aja paremini talutavaks teinud.
Sisestage: Nintendo DS. Ma olen teiega aus - nagu kõik noorukieas poisid, olin ka varem videomängudest sõltuvuses.
Õnneks ületasin selle praktika 20-ndate aastate alguses. Muidugi, ma mängiksin nüüd ja siis sõbra juures videomänge, kuid enamjaolt jätsin pikslitega ühendatud maailma külmaks kalkuniks.
Ärkamine
Nii hiljuti, kui proovisin viimast Nintendo DS-i, olin skeptiline. (Täielik avalikustamine: mulle saadeti tasuta ülevaateeksemplar). Kas videomängud olid viimase 6 aasta jooksul tõesti nii palju muutunud? Kas ma tõesti tahaksin ühe neist seljakotti pakkida, et tagada tähelepanu kõrvalekaldumine teel?
Kui kast saabus, pakkisin selle vahepalaga lahti. Esmamulje: see on seksikas. Nintendo on kindlasti võtnud Apple’ilt disainitunde, laenutades neile valge grafiidi esteetikat.
Teiseks, see on tehnoloogia ime. Ma mäletan, kui algupärane Gameboy kaalus 8 naela ja sportis ühte kohmetut mustvalget ekraani. See uuem versioon on murdosa kaalust ja topelt ekraanid on ilus sait, mida vaadata.
Kolmandaks, see on kaasas pliiatsiga. Jep, see kasutab puutetundlikku ekraani. Ma ei suutnud seda ise uskuda. See on nagu Blackberry omamine - ainult üks, kust te ei saa ettevõttest kõnesid ja sunnib teid mänge mängima.
Saage targemaks
Mängudest rääkides tuli Nintendo DS koos Brain Age koopiaga. Võib-olla olete sellest juba kuulnud, kuna see oli ilmselt üks enimmüüdud mänge Jaapanis.
Põhimõtteliselt on see aju teravate tegevuste kombinatsioon, mis paneb proovile teie vaimse võimekuse, näiteks kiire korrutamine, lugemisharjutused, ajutegemised, mõistatused ja isegi Sudoku versioon.
Kui see kõlab kergelt huvitavalt, siis pole seda. See on tegelikult lööklaine.
Või vähemalt, nii ütles mu naine. Sellest ajast peale, kui me selle saime, on ta mänginud seda rohkem kui mina.
Võib-olla muudab see ajude ajastut nii sõltuvust tekitavaks võistluse uudishimulikuks kombinatsiooniks ja parema aju lubaduseks. Või on asi selles, et mängu jutustab rõõmsameelne Jaapani professor, kes lõikab nalja ja kutsub teid üles arendama oma "frontaalset koore".
Mõlemal juhul olen otsustanud teha seda, mida ma kunagi võimalikuks ei pidanud. Järgmisel reisil, kus mind sunnitakse taluma murettekitavalt vältimatute ootuste ootuses, pakin kaasa Nintendo DS-i.
Sest kunagi ei või teada, millal peate põgenema.