Esimest korda, kui ma filmi nägin ja tahtsin selle asukohta toimetada, oli Sõrmuste Isand. Uus-Meremaale sõitmiseks kulus mul kümmekond aastat, kuid näib, et paljudel teistel inimestel oli sarnane idee. Pärast filmiseeriat kasutas Uus-Meremaa tõhusalt oma uimastatavate looduskeskkondade fotosid, et nimetada end Keskmaa väljamõeldud maailmaks. Riigi turismikampaaniate tulemusel on pärast esimese filmi ilmumist sissetulekute arv kasvanud 50%.
Sellist filmi- ja televisioonivälist turismi on nimetatud “ekraaniturismiks” ning nii valitsused kui ka ettevõtted tahavad tarbitud meelelahutustega maksimaalselt ära kasutada võlakirjareisijaid. Armastatud tegelasi ja maailmu kasutavad teemapargid pole midagi uut, kuid näis, et neid on taaselustatud Harry Potteri Wizarding Worldis, mis on nüüd Orlandos, Hollywoodis ja Osakas. Kõik kolm purustasid külastajate rekordi avamisel ja on sundinud Disney reageerima uute avamaadega, mis põhinevad Avataril ja Tähesõdadel, millest viimane tekitab fännide seas erilist põnevust.
Film ja televisioon pole esimesed kultuuritooted, mis inspireerivad inimesi reisima konkreetsetesse paikadesse. Raamatud teenisid seda eesmärki ka varem, kuid raamatutest inspireeritud turismi ja ekraaniturismi vahel on oluline erinevus. Raamatud loovad kahtlemata emotsionaalse ühenduse, arvestades seda, kui kaua lugeja tegelastega veedab, kuid seos konkreetsete asukohtadega pole sageli nii tugev. Filmi ja televisiooni visuaalne meedium muudab asukohad vaataja jaoks paremini tuvastatavaks, võimaldades neil leida täpse asukoha, mida nad reisil ekraanil nägid.
Troonide mäng ja Tähesõjad on praegu enim turismi genereerivad meelelahutusasutused ning andmed näitavad, et need põhjustavad märkimisväärset turismitõusu. Troonide mäng oli üks teguritest, mis viis Islandi hüppamiseni „umbes 566 000 külastajalt 2011. aastal üle miljoni külastajani 2015. aastal“, rääkimata arvukatest lavastustest, mis sellele saareriigile järgnesid. TripAdvisor hindab, et näitusel kajastatud asukohtades suureneb turistide huvi 120%. Pärast Horvaatias filmimise alustamist on riigi majandus kasvanud turismi tõttu kasvanud 10% ning Põhja-Iirimaa hinnangul on selle majanduse kasuks sarjast eraldatud 110 miljonit dollarit (82 miljonit naela).
Ekraaniturism annab Suurbritannia majandusele igal aastal 189 miljonit dollarit (140 miljonit naela), teatas filmikonsultatsiooni Olsberg. Pole üllatav, et selliste filmide nagu Harry Potteri seeria kütuseturism - Alnwicki lossi, mida kahes esimeses filmis kasutati Sigatüüka jaoks - on alates 2011. aastast külastajate arv kasvanud 230% - ja veelgi väiksemad frantsiisid nagu 2010. aasta Alice Wonderland on turismi edendanud piirkondades, kus neid filmiti.
Kuid miks sunnib film ja televisioon nii paljusid inimesi otsima kohti, mida nad ekraanil näevad?
Seal on midagi eriti maagilist, kui vaadata lugusid, mis mängitakse mõni tund - või mõne telesaate puhul aastaid - ja siis samast kohast sammu astuda. Seda tunnet on raske kirjeldada, kuid ma ei unusta kunagi silmatorkavat rõõmu, mida ma kogesin, kui kõndisin Gandalfi lõikamise rohust seintest, et näha lopsakatest rohelistest küngastest välja paistvaid värvilisi ümaraid uksi. Ma olin neid esimest korda näinud neliteist aastat varem, kui isa viis mind kinos filmi "Sõrmuste isand: Sõrmuse sõpruskond" juurde ja ma armusin Peter Jacksoni maailmapildisse, mille oli loonud JRR Tolkien.
Meelelahutus võib inspireerida ämbernimekirju, kuid selle suhetes reisimisega on veel üks element. Kui näete mõnda külastatud kohta filmi- või telesaates, lisab see vaatamiselamusele veel ühe põhjalikkuse. Selle asemel, et lihtsalt vaadata seda, mida režissöör või filmikunstnik on teile valinud näidata, võiksite mõelda ka elamusele, mis teil selles asukohas oli, armastatud restoranile, mis asub nurga taga, või võite lihtsalt mõelda, et lahe on koht, kus teil on tegelikult külastatud on teie ees ekraanil. Paljude inimeste jaoks on see harv juhus; nad ei ela kohtades, kus filmi- ja televisioonimeeskonnad karjuvad.
Väljaspool ühiseid soove saavutada põhiline elatustase ja olla head inimesed, leiavad me kõik täitumist erineval viisil ning tasub tõdeda, et reisimine ja meediumid saavad koos töötada, et luua vooruslik positiivse täitumise tsükkel. Mõni inimene võib esimesena reisida, seejärel näeb külastatud kohti tagasi tarbitavas meedias; samal ajal kui teised kasutavad meediat oma reiside innustamiseks. Kuna need annavad positiivseid kogemusi, tuleks neid mõlemaid armastada kui viise, kuidas leida rohkem rõõmu nii oma elu kui ka reiside ajal.