Õues
Olümpiamängud on alati olnud seotud tehnoloogiaga. Siin on 12 uuendust, mis vaatavad ajas edasi ja tagasi.
LÕPUKS KUUS MILJONIT INIMEST tuleb 2012. aasta olümpiamängudeks Londonisse. See võtab vastu rohkem kui 10 000 sportlast 205 riigist. 16 päeva jooksul saab sellest ülekandekeskuse keskus, kus üle 4 miljardi inimese häälestab televiisori ja Interneti kaudu.
See on irratsionaalne asi, olümpia. Kuid see on üks neist ilusatest inimlikest püüdlustest, nagu pilvelõhkuja või kosmosemissioon, mis ühendab tohutut inimrühma, et muuta võimatu olukord võimalikuks. Ja nagu sportlased ise, ajendab see ka kõiki olümpiamänge paremaks muutuma, kiiresti ehitama ja nägema, kui kaugele suudame oma mõtte, masinad ja tööjõu suruda meile teadaoleva maailma muutmiseks.
456 eKr: Zeusi tempel
Zeusi tempel Olümpias, umbes 2011. Foto: Kevin Poh.
Olümpiamängud olid pärit usupühadena. Mis sarnaneks tänapäevaga tõenäoliselt Bonnaroole lähemal kui ülemaailmne noortepäev. Aja jooksul kasvas iga-aastane Olümpia olümpiakoht kogu panteoni keskpunktiks, mis viis lõpuks Zeusi templi ehitamiseni - ühe kõigi aegade mõjukaima struktuuri juurde.
Muistses Kreekas tagasi liikudes polnud neil kraanasid. Neil polnud AutoCAD-i. Sellise massiivse ja ilusa ehitise ehitamiseks - mitte vähem mäe otsa - oli vaja uskumatult uuenduslikke oskusi. Zeusi tempel saaks lõpuks standardiks, mille abil mõõdetakse kõiki teisi klassikalisi kreeka doriidi korra struktuure, rääkimata mõjust tulevastele ikoonilistele ehitistele ja monumentidele, näiteks Lincolni memoriaal Washingtonis, DC
1932 ja 1964: järjepidev ja sünkroniseeritud ajaarvestus
Stardiblokk olümpial. Foto autor: Tableatny.
On hull mõelda, et korraga viisid olümpiakohtunikud igaüks oma stoppereid, et hoida aega võistluste ja muude ajakesksete ürituste ajal. Alles 1932 töötas Omega välja oma käe abil valmistatud oma olümpiakronograafi, mis võimaldas igal kohtunikul kasutada identset, vaatluskeskuse täpsusega hinnatud ajanäitajat.
Hiljem nägime elektrooniliselt sünkroniseeritud ajavõttu, mille leiutas spetsiaalselt Tokyo olümpiamängude jaoks 1964. aastal Seiko, kes koordineeris kvartskristalltaimerit starteri püstolist tulistamisega ja kasutas foto-viimistlusmehhanismi tulemuste saamiseks 1/100-ni. teine täpsus. Võib-olla veelgi olulisem on Seiko sõnul see, et selle tehnoloogia loomine olümpiamängudeks aitas neil 1969. aastal leiutada kvartsist käekella - see on tehnoloogiline verstapost kogu ühiskonnale.
1936, 1948, 2008 ja 2012: televisioonisport
Kaamera operaator 1936. aasta Berliini olümpiamängudel
1936. aastal sai Berliini olümpiamängudest ajaloos esimene televisioonisport. Ümber Berliini - natslik Berliin - vaatasid tuhanded elanikud mänge spetsiaalselt selleks ette nähtud „telesaalides” 25 suurel ekraanil. Huvitaval kombel nägi publik visuaalprobleemide tõttu ainult tumeda värvi hobuseid polo- ja ratsaspordiürituste ajal - inspiratsiooni fraasile “tume hobune”.
Pärast II maailmasõja ajal aset leidnud suveolümpiamängude kahte samaaegset pealetungi korraldati Londonis 1948. aasta olümpiamängud, millest kujunesid kõigi aegade esimesed kodutelevisioonile eetris edastatavad mängud. Häälestusse asus üle 500 000 inimese. 60 aastat hiljem olid 2008. aasta olümpiamängude tunnistajaks esimene mängude kõrglahutusega saade 4, 7 miljardile inimesele.
Kuid võib-olla ilmub muljetavaldavaim olümpiatelevisiooni verstapost sel aastal, nagu BBC on lubanud edastada iga. vallaline. sündmus. kogu olümpiamängudest, voogesitades korraga kuni 24 samaaegset kõrglahutusega voogu.
2008: uus sportlase tehnoloogia
2008. aasta Pekingis toimunud mängudel nähti palju sporditehnoloogilisi uuendusi, nagu Nike PreCool Vest, mille eesmärk on enne üritusi lihased maha jahutada, sest uuringud on näidanud, et sportlased, kes seda kasutavad, saavutavad võistluse ajal 21% rohkem vastupidavust.
Ja muidugi on kingad juba pikka aega olnud innovatsiooni keskpunkt. 2008. aasta mängudeks valmistas Adidas kinga, mis oli mõeldud jooksjatele, kes pöörduvad ainult vasakule (st iga võistlusraja jooksja kunagi varem), Nike lõi BMX-i jalgrattajalatsi, mis oli modelleeritud Lance Armstrongi jalgrattakinga järgi, ja Nike spetsiaalne Taekwondo kinga - TKV - rakendas uhiuus nahk, mis aitab kohtunikel kuulda löögi valjemini.
Kuid võib-olla 2008. aasta olümpiamängude kõige muljetavaldavam jalatsiuuendus oli Hitoshi Mimura riisist valmistatud kinga kujul. Jep: riis. Integreerides riisikoored kingade taldadesse, pakkusid nad väidetavalt maratoni ajal 10% paremat veojõudu.
Ja siis oli seal konditsioneeriga tenniserekett…
2008: DiveCam
Paremal vaadatuna Divecam. Foto Wall Street Journalist.
Miljarditele vaatajatele uue põneva viisi vaatamine - ja mõistmine - olümpiamängude mängimine on lahutamatu osa mängude uuenduste missioonist.
2008. aastal arendas SteadiCami loonud mees (teate, et seda kõike, mida on kunagi filmitud) - Drop-Gravity Camera ehk DiveCam, kasutades selleks väga lihtsat, kuid uuenduslikku trossi-rihmaratast. algselt Galileo kavandatud süsteem. Lastes kaameral vabalt langedes stabiilselt liikuda, salvestab see tunde ja kogemuse olla sukelduja kõrval nagu ükski teine kaamera enne teda.
2012: kaasaskantav staadion
Londoni uus olümpiastaadion on ajaloos esimene lame pakk ehk “kaasaskantav” staadion.
Foto Wikimediast.
Londoni uus olümpiastaadion mahutab umbes 80 000 inimest - kuid ainult 25 000 neist kohtadest on alalised. Ülejäänud 55 000 koosneb „tasapinnalistest” materjalidest - sarnaselt Ikea mööbli kergesti lagundatavate monteerimisliinide osadega -, mis võimaldavad täiendavaid staadionikohti eksportida mõnda muusse kohta maailmas.
Milleks see tähendab: megastaadiumi valmistamine hiiglaslikuks, mittesobivaks monoliidiks pikka aega pärast olümpiamängude lõppu ja sellest omakorda uskumatult uuendusliku jätkusuutliku tehnoloogia loomine.
2012: piiritu sportlane
Oscar Pistoriusel pole jalgu. Ta võistleb 2012. aasta olümpial jooksjana. Tehes temast ajaloo esimese proteesijalaga olümpialase.
See võib olla suurim tõend mängude muutmise tehnoloogia hulga kohta, mille eest olümpia on vastutav - proteesijalgade kudemine on nii tugev ja põhimõtteliselt mõistlik, et jalatu inimene suudab neid piisavalt hästi kasutada, et konkureerida maailma parimatega.
Muidugi tekitab see tekkiv tehnoloogia küsimuse: kas see on õiglane? Kindlasti pole Pistoriusel nii palju kehakaalu kui tüüpilisel jooksjal ning proteesid ise ei allu piimhappe kogunemisele ega muule lihaste väsimusele.
2012: ühiskondlik olümpia
Üks väga suur tehnoloogia, mis oli saadaval 2012. aasta olümpiamängudel ja mida kõigil eelmistel olümpiamängudel polnud: praegune inimeste kalduvus jagada iga minut oma kogemusi oma kontaktvõrgustikuga. Nagu ka Twitteris.
Olümpiamängude pealtvaatajate ühenduvusvajaduste arvestamiseks ja rakendamiseks rakendab Londoni linn olümpiamängude ajaks suures osas Londoni metroos tasuta wifi - see on esimene võimalus ühistranspordi jaoks.
Veel üks selle aasta olümpiamängude tulemusel sündinud sotsiaalmeedias meelestatud tehnoloogia on nn Zeebox. Sisuliselt on see nagu Spotify teie televiisori jaoks. See jälgib seda, mida teie ja teie sõprade võrk jälgivad, ning võimaldab kahesuunalist suhtlust, lisades veel kasutusele võetud potentsiaali reaalajas vestluste loomiseks sündmuste ümber.
2016: lohesurf ja ragbi
Lohelauasõit Utahis. Foto autor: a4gpa.
Olümpiamängude tulevikku vaadates võime oodata vaid täiendavaid uuendusi koos uute olümpiaspordi kaasamisega. Üks põnevamaid teateid 2016. aasta olümpiamängude kohta oli see, et purjelauasõit kui purjetamise olümpiasport asendab tuulelohe.
Arvestades sündmuse kiire tempo ja lendamise laadi, mõelge tehnilistele uuendustele, mis võiksid võimaldada täiustatud vaatamiskogemuse pakkumist - spetsiaalselt loodud, tuulelohe külge kinnitatud GoPro komplektide väljatöötamisest kuni miniatuursete droonide kasutamiseni ringi lendamiseks ja tegevus hõljudes reaalajas.
Veel üks uus spordiala 2016. aastaks: ragbi. Kuna see on üks populaarsemaid spordialasid kogu maailmas, on mõistlik, et ragbi on lõpuks leidnud tee olümpiamängudele - huvitavaks teeb aga see, kui erinev on sport teistest. Nii palju füüsilisi kontakte kui ka viieteistkümne mängijaga korraga platsil, võib ette kujutada stsenaariumi, kus lööke mõõdetakse löögiandmeid edastavate andurite abil, diskreetsed kaamerad löövad rangisiseseid hetki ja töötatakse välja uus sporditehnoloogia sportlaste turvalisuse tagamiseks kui kunagi varem. enne.