Kuidas Interaktiivsed Dokumentaalfilmid Paljastavad Kohakihid - Matador Network

Sisukord:

Kuidas Interaktiivsed Dokumentaalfilmid Paljastavad Kohakihid - Matador Network
Kuidas Interaktiivsed Dokumentaalfilmid Paljastavad Kohakihid - Matador Network

Video: Kuidas Interaktiivsed Dokumentaalfilmid Paljastavad Kohakihid - Matador Network

Video: Kuidas Interaktiivsed Dokumentaalfilmid Paljastavad Kohakihid - Matador Network
Video: School of Beyondland 2024, Mai
Anonim

Foto + Video + film

Image
Image

Kui reisime uude kohta, võtame kõik sisse. Me jälgime, maitsme, nuusutame ja kuulame.

Lääne-Virginia põliselanikuna ja nüüd Bostoni elanikuna ootan alati selle koduga tagasi koju sõitmist, et selle kohaga uuesti ühendust saada. Need lopsakad, puudega kaetud Apalatši mäed võtavad külastajaid vastu, kui nad kulgevad looklevatel teedel, mis viivad huvitavate paikade, millel on ainulaadne ajalugu ja tervitavad näod. Hommikul jälgime, kuidas udu tõuseb aeglaselt orgudest välja ja kuulame, kuidas krõpsud põldudel oma õhtust laulu laulavad. Ja kuigi Lääne-Virginia on koht, mis on täis huvitavaid vaatamisväärsusi ja helisid, on see koht, mida paljud kunagi ei külasta.

Oma värskeima dokumentaalfilmi jaoks otsustasin selle koha veebis elada - täpsemalt McDowell County, WV -, et kasutajad saaksid uurida ja õppida kohalike helide, vaatamisväärsuste ja kogemuste põhjal. McDowell asub söeväljadel ja esindab paljusid buumi ja rinnaga kogukondi kogu Ameerika väikelinnas. Alates 1950. aastast on maakond kaotanud ligi 80 000 elanikku, kuid neil, kes jäävad, on maailmale palju jagada.

McDowelli loo jutustamise üle otsustades otsustasin, et see peaks olema mittelineaarne, sidus, interaktiivne ja osaluspõhine. Tahtsin, et paljud hääled oleksid kõigile kättesaadavad maailmas, soovisin kogemust, mis aja jooksul võiks kasvada, ja tahtsin pakkuda kasutajale uurimise tunnet. Tänu andeka meeskonna pühendunud tööle suutsime selle interaktiivse vormi kaudu paljastada rohkem kihte koha ajaloost, olevikust ja tulevikust.

Enamikul lineaarsetel dokumentaalfilmidel on tavaliselt selge, kolme süžeega struktuur, mis viib meid läbi ekspositsiooni, konflikti ja lahendamise. See on paljude filmide vaatajaskonna kogemus. See on passiivne kogemus, kus narratiivi tarbitakse, mitte ei kontrollita. Toimetaja loob kõrvutamise ja määrab, kuidas inimene peaks teatud hetkel reageerima. Kuid mittelineaarse, interaktiivse dokumentaalfilmiga loobute sellest kontrolli tasemest. Lubate oma kasutajatel leida oma tee ja saada kordumatu külastuse iga kord. Pakkudes vabadust uurida ja võimalust osaleda, annate kasutajatele aktiivse rolli ja võimaluse uut kohta külastada.

Esimene interaktiivne dokumentaalfilm, mis tekitas minus tunde, nagu oleksin kohal, oli Welcome to Pine Point. Sattusin heli, fotode ja video kollaažisse. Projekt pani mind sinna. Ja kuna see pani mind sinna, olin ühendatud. Ma oskasin seda kohta tunda, kuulda ja näha ning mõista linna ajaloo keerukust.

See oli põnev hetk näha, kuidas “päris” heli teeb veebis koha.

Heli kasutamisel saidil Welcome to Pine Point oli suur mõju meie otsustele Hollowi kasuks. Meie helirežissöör Billy Wirasnik sai minu salvestused üles võtta ja luua peatükkide vältel koha-, meeleolu- ja atmosfääritunnetuse. Heli Hollow'is on keskne McDowelli kihi paljastamiseks ning see on vajalik jutuvestmiseks ja saidil toimuvate sündmuste ennustamiseks.

Pärast Hollowi käivitamist läksin McDowellile linastust korraldama. Ma läksin saidile hollowdocumentary.com ja metsade ja lindude helimaastik, mida kuulsin kõlarite kaudu, oli identne minu aknast kostuva heliga. See oli põnev hetk näha, kuidas “päris” heli teeb veebis koha. See, et mitte öelda heli, ei ole lineaarfilmide liikumapanev jõud, vaid pigem see, et kui kasutaja uurib keskkonda ja tema tegevused käivitavad uusi helisid, on nad kihlatud, uudishimulikud ja saavad kohast paremini aru.

Interaktiivsed dokumentaalfilmid võimaldavad pakkuda rohkem süžeesid ja juurdepääsu meediale, millel ei pruugi kunagi olla kohta lineaarsel kujul. Ideaalis kasutatakse kõiki neid meediumilõike kõikehõlmava ja viimistletud narratiivi jutustamiseks, kuid lõppkokkuvõttes võimaldab see inimesel uurida. Võite arhiividest läbi käia samamoodi nagu kohalikus raamatukogus, saate lahti teha eakate paaride fotoalbumi pärast nende kooselu tundmaõppimist, pääsete juurde interaktiivsetele andmetele, mis annavad teile probleemidest aru. Lisaks saate uurida paljusid vaatenurki, sealhulgas elanike vaateid.

Mõned interaktiivsed dokumendid, näiteks ajakiri Insomnia, suured lood, väikelinnad ja 18 päeva Egiptuses, võimaldavad kogukonna või kasutaja loodud sisu. See autentne, kohalik vaade kohale koorib tagasi professionaalse videotoodangu kihid ja võimaldab teil näha kohta nende silmade läbi. McDowelli maakonna elanikud mitte ainult ei filminud sisu tootmise ajal, vaid kasutavad lugude värskendamiseks ja jagamiseks ka kogukonna tööriista “Holleri kodu”. See annab kasutajale ainulaadse juurdepääsu tasemele, mida me varem nimetaksime subjektideks. Selle uue vormi korral on subjektid nüüd aktiivsed jutuvestjad.

Kuna tegemist on veebipõhise projektiga, on 104 riigist pärit inimesed kogenud elu McDowelli maakonnas. Omavahelise suhtluse kaudu on meie kasutajad avastanud universaalsed probleemid, millega maapiirkondade linnad kogu meie maakeral silmitsi seisavad ühest kohast pärit lugude kaudu. Analytics näitab meile, et inimesed veedavad saidil pikka aega ja paljud, kes Hollowi külastavad, naasevad. Võimalik, et selle põhjuseks on see, et projektis on üle kolme tunni videosisu, kuid paljud on öelnud, et on kogemuse ära kaotanud. Kerimine edendab jutustust ja võimaldab teil paljastada uusi lugusid, ideid, helisid ja andmeid. Mida rohkem kerite, seda rohkem kogemusi saate. Ma ei tea, kas oleksin võinud nii palju inimesi selle projekti lineaarset versiooni vaadata. Arvan, et muutes selle interaktiivseks, oleme avastanud suurema ja kaasahaaravama publiku.

Loodan, et interaktiivsed dokumentaalfilmid uurivad jätkuvalt võimalust rääkida arenevat narratiivi. Selle asemel, et näidata meile asjade käiku, saavad interaktiivsed dokumentaalfilmid näidata ja julgustada muutusi aja jooksul. Ma ei usu, et iga lugu on sellisel kujul kõige parem. Lineaardokumentaalil on alati tohutu jutuvestmise jõud, kuid Hollowi puhul oli see liiga piirav. Interaktiivne vorm võimaldas meie kasutajatel olla pigem uurijad kui tarbijad ning mõista keerulist lugu ja kohta.

Muidugi ei oleks see kõik olnud võimalik ilma pühendunud meeskonna ja McDowelli maakonna kogukonna tööta. Mul oli õnne, et mul oli meeskond, mis koosnes kahest raskejõustiku arendajast, Robert Hallist ja Russell Goldenburgist; kasutajakogemuse kujundaja ja kunstiline juht, kes koreograafis sisu voolavust Jeff Soyk; videoredaktorid, kes aitasid mul sorteerida 7 terabaiti kaadreid, Sarah Ginsburg ja Kerrin Sheldon; Tricia Fulks, teadlane ja kirjanik, kes võis hambad massiivsetesse andmekogumitesse upitada; andekas helikujundaja, kellel on kirg lugu, Billy Wirasnik; isik, kellel on osalusvideokoolituse ja kogukonna töötubade korraldamise kogemus, Michelle Miller; projektijuht, kes aitaks meil eelarvet ja ajakava hoida, Nathaniel Hansen; ja paljud teised.

Soovitatav: