Tech + rakendused
Interaktiivne jutuvestmine pole uus mõiste. Alates raamatutest „Vali oma seiklus” kuni vanakooli interaktiivsete ulmemängudeni, näiteks Zork, oleme otsinud võimalusi lugemiskogemuse kohandamiseks juba aastaid.
Nüüd, kus paljud inimesed tegelevad nutitelefonide ja tahvelarvutitega, tõuseb taas interaktiivse jutuvestmise idee, millel on huvitav mõju ka tulevikule.
1. Versu
Versu on Linden Labi interaktiivne jutuvestmise rakendus. Praegu on neli pealkirja, mida läbi mängida. Saidilt:
Mootor kasutab Richard Evansi (mustvalge, Sims 3) sotsiaalset AI ja vestluste modelleerimist Emily Shorti (Galatea, Alabaster) abil, et tegelased saaksid isiksuses reageerida mis tahes olukordadele, millega nad kokku puutuvad - nii et kui valite mingi toimingu, siis ümbritsevad inimesed vastate dünaamiliselt, lähtudes nende tujust, iseloomu võimetest ja narratiivsest olukorrast.
2. 39 sammu
39 sammu on samanimelise põnevusromaani digitaalne kohandamine. Saidilt:
John Buchani uskumatu spionaažide põnevik on meie debüüt - ja kõigi aegade esimene - digitaalne kohanemine: interaktiivse meelelahutuse uus vorm, mis ühendab kirjanduse, kino ja mängud. Ükskõik, kas teate filmi Kolmkümmend üheksa sammu väljastpoolt või pole Richard Hannayst kunagi kuulnud, see on klassikaline lugu, nagu seda pole kunagi varem räägitud.
3. Väike surnud ratsamüts
Little Dead Riding Hood on klassikalise jutu tume ümberjutustus.
Kas see on jutuvestmise tulevik? Kas raamatud muutuvad pigem mängude sarnaseks? Või on see lihtsalt moehullus?